2019年9月24日火曜日
2019年9月22日日曜日
Windows Store アプリ提出メモ
- UnityでWindowsStoreアプリでビルドする。XAML形式
- UWPLogoMakerでアイコン画像を自動生成する
- Assetsフォルダに自動生成したアイコン類をコピペする
- Web上で、Storeページ情報を記入していく。IARCのレーティング含む
- パッケージを作成する
- Webにアップする
zip圧縮して .zip から msixupload または .appxupload に変更してから、アップロードするみたいだ。
https://unity3d.com/jp/partners/microsoft/porting-guides
Unity 5.3.5じゃないとダメみたいなので、Unity 5.3.5p8をダウンロードする?
https://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases?version=5.3&page=2
→Unity5.6.4p3でもOK
最終的にUWP出力したあとのプロジェクトでビルドするときは,
x64のMasterでビルドするとすんなりOKになる。
x86とARMはチェックを外す。
これで行けた。
あとは税の申請にMicrosoft側で48時間かかるぐらい。
画像ファイルとか用意するのが時間かかったかな。
https://unity3d.com/jp/partners/microsoft/porting-guides
Unity 5.3.5じゃないとダメみたいなので、Unity 5.3.5p8をダウンロードする?
https://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases?version=5.3&page=2
→Unity5.6.4p3でもOK
最終的にUWP出力したあとのプロジェクトでビルドするときは,
x64のMasterでビルドするとすんなりOKになる。
x86とARMはチェックを外す。
これで行けた。
あとは税の申請にMicrosoft側で48時間かかるぐらい。
画像ファイルとか用意するのが時間かかったかな。
2019年9月2日月曜日
[Unity]スタッフロール制作
github Unity 5.6.4p3 のプロジェクトアップ
https://github.com/toyboxyt/Unity_Staffroll
参考サイト
https://gametukurikata.com/program/endroll
https://github.com/toyboxyt/Unity_Staffroll
参考サイト
https://gametukurikata.com/program/endroll
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CRYSTORLD Switch版の次回パッチ1.1.3更新は2月9日予定です。
以下のステージのバグを修正しました。 58はクリアしやすくしています。 更新日時は2月中を予定しています。 Fixed bugs in the following stages. 58 is easy to clear. The update date is scheduled...
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## Privacy Policy TOYURO built the toyuro.app app as a Free app. This SERVICE is provided by TOYURO at no cost and is intended for use as ...
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github Unity 5.6.4p3 のプロジェクトアップ https://github.com/toyboxyt/Unity_Staffroll 参考サイト https://gametukurikata.com/program/endroll