2019年9月24日火曜日

CRYSTORLD 販売開始! [UWP]


UWPアプリを提出しました!

CRYSTORLD

です。

今なら30%オフで買えます!
xboxコントローラーで操作するのをお勧めします。


2019年9月22日日曜日

Windows Store アプリ提出メモ



  1. UnityでWindowsStoreアプリでビルドする。XAML形式
  2. UWPLogoMakerでアイコン画像を自動生成する
  3. Assetsフォルダに自動生成したアイコン類をコピペする
  4. Web上で、Storeページ情報を記入していく。IARCのレーティング含む
  5. パッケージを作成する
  6. Webにアップする

zip圧縮して .zip から msixupload または .appxupload に変更してから、アップロードするみたいだ。

https://unity3d.com/jp/partners/microsoft/porting-guides

Unity 5.3.5じゃないとダメみたいなので、Unity 5.3.5p8をダウンロードする?
https://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases?version=5.3&page=2
→Unity5.6.4p3でもOK
最終的にUWP出力したあとのプロジェクトでビルドするときは,
x64のMasterでビルドするとすんなりOKになる。
x86とARMはチェックを外す。

これで行けた。
あとは税の申請にMicrosoft側で48時間かかるぐらい。

画像ファイルとか用意するのが時間かかったかな。

CRYSTORLD Switch版の次回パッチ1.1.3更新は2月9日予定です。

 以下のステージのバグを修正しました。 58はクリアしやすくしています。 更新日時は2月中を予定しています。 Fixed bugs in the following stages. 58 is easy to clear. The update date is scheduled...